Phase 4: Der Angriff des Felsbeißers

Phase 4: Der Angriff des Felsbeißers

Phase 4: Der Angriff des Felsbeißers

Ziel: Ein Kampf um das Lager, bei dem die Umgebung und die Vorbereitungen eine Rolle spielen.

Hinter der Barrikade schabt etwas über Stein. Eine der Metallplatten wölbt sich langsam nach innen. Dann schließt sich ein gewaltiger Kiefer um ihre Kante. Mit einem kreischenden Ruck wird die Platte aus ihrer Verankerung gerissen.

Der Felsbeißer greift zunächst den Hauptzugang an. Sein Ziel ist, einen Zugang zu Nahrung und Beute zu schaffen.

Der Kampf entwickelt sich in drei Schritten:

  1. Druck auf die Barrikade: Der Felsbeißer beißt und zieht an der Befestigung. Eine verstärkte Barrikade hält seinen ersten Ansturm auf und schafft eine günstige Angriffsposition.
  2. Kampf am Durchlass: Sobald eine Öffnung entsteht, versucht er hineinzudrängen. Der schmale Zugang, vorbereitete Hindernisse oder eine gut aufgestellte Crew erschweren ihm das.
  3. Gefahr im Lager: Falls er durchkommt, bedroht er einen vorher benannten Bereich: Vorräte, Krankenstation oder Rückzugsweg. Kündige seine Bewegung deutlich an, damit die Helden reagieren können.

Nutze höchstens eine zusätzliche Komplikation gleichzeitig: Ein Pfosten kippt, jemand liegt im gefährdeten Bereich oder eine zweite Kreatur nähert sich einem Nebenabschnitt. Eine passende Vorbereitung löst diese Komplikation durch die Crew.

So erzeugst du Entscheidungsdruck, ohne den Hauptkampf mit drei weiteren Begegnungen zu überladen.

Nach dem Sieg: Zeige die Wirkung ihrer Arbeit ausdrücklich.

Die äußere Barrikade ist zerbrochen. Die dahinter abgestützten Träger haben gehalten. Hinter ihnen sitzen die Verwundeten – verängstigt, aber in Sicherheit.

Übergang: Während die Crew Schäden prüft und Verletzte versorgt, ruft eine Wache: „Da kommt jemand.“

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