Phase 1
Phase 1: Auf schwarzem Fels – sofort mitten hinein
Die Helden beginnen zwischen den verstreuten Überlebenden. Ein großer Schiffsteil hängt am Rand einer Schlucht. Darin befinden sich Verletzte und wichtige Ausrüstung.
Noch während die Rettung läuft, kommen Knochenkriecher aus den Spalten. Sie versuchen, einzelne Verwundete fortzuziehen. Die Helden müssen kämpfen, Menschen bergen und das abrutschende Trümmerstück sichern.
Das erzeugt gleich mehrere sinnvolle Aufgaben: Ein Charakter hält den Zugang, einer klettert zu den Eingeschlossenen, andere bauen eine Sicherung oder tragen Verletzte heraus.
Der Horror: Ein Fortgezogener schreit unter dem Fels weiter. Als die Gruppe ihn erreicht, ist seine Ausrüstung ordentlich in einer Reihe ausgelegt. Von ihm fehlt jede Spur. Aus einem viel zu schmalen Loch ertönt noch immer sein Atem.
Höhepunkt: Ein größerer Felsbeißer bricht durch das Geröll. Die Gruppe kann ihn vertreiben, bekämpfen oder durch das gezielte Abstürzen des Trümmerstücks aufhalten. Es gibt gleich zu Beginn einen großen Erfolg – und die Erkenntnis, dass die Insel kein sicherer Ort ist.
