Ebene 3

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Service und Unterbauebene3

15 – Küchen & Vorräte
Große Öfen, kupferne Kessel und schwere Arbeitstische füllen die Küche. Dahinter stapeln sich Fässer, Kisten und magisch gekühlte Vorräte bis unter die Decke.
Probe: Wahrnehmung SG 21, um Lieferlisten, Dieneruniformen oder einen unauffälligen Zugang zu Nebenräumen zu finden.

16 – Dienerquartiere
Schmale Gänge führen zu kleinen, sauberen Schlafräumen mit einfacher Ausstattung. Persönliche Gegenstände und Dienstpläne verraten viel über den Alltag des Personals.
Probe: Wahrnehmung SG 22 oder Gesellschaft SG 21, um Dienstpläne, Schlüssel oder Hinweise auf unzufriedene Bedienstete zu entdecken.

17 – Wäscherei
Warme, feuchte Luft liegt über Bottichen, Trockengestellen und großen Wäschekörben. Der Lärm der Waschvorrichtungen verschluckt leise Schritte und Gespräche.
Probe: Wahrnehmung SG 21, um den versteckten Servicezugang hinter den Wäschewagen zu finden.

18 – Werkstätten
Werkbänke, Kristalle, Ersatzteile und halb zerlegte Konstrukte prägen den Raum. An den Wänden hängen technische Zeichnungen und Wartungspläne des Anwesens.
Probe: Wahrnehmung SG 22, um relevante Baupläne zu finden; Handwerkskunst oder Arkane Kunde SG 23, um daraus Schwachstellen von Aufzügen, Wachen oder Sicherheitsmechanismen abzuleiten.

19 – Lagerhallen
Zwischen hohen Regalen bilden Kisten und Fässer enge Gänge. Viele Waren tragen Händlerzeichen, Nummerierungen und teilweise auffällig fremde Siegel.
Probe: Wahrnehmung SG 22 oder Gesellschaft SG 23, um Schmuggelware bzw. Verbindungen zur Schwebenden Gasse zu erkennen.

20 – Lüftungsschächte & Servicegänge
Enge Wartungsgänge ziehen sich zwischen Rohren, Leitungen und Ventilen durch das Anwesen. Sie verbinden mehrere Ebenen und führen teilweise dicht an gesicherten Bereichen vorbei.
Probe: Wahrnehmung SG 23, um verborgene Abzweigungen zu entdecken; Handwerkskunst SG 22, um zu erkennen, welche Leitungen zu Aufzug, Astralkern oder Sicherheitsanlagen gehören.