8. Nach dem Kampf – was sie retten konnten
Die Szene endet nicht sofort mit dem letzten Angriff. Gib den Spielern Zeit, die Überlebenden zu zählen und die Folgen ihrer Entscheidungen zu sehen.
Berrik sitzt mit verbundenem Bein auf einer Kiste. Nela prüft mit zitternden Händen einen Knoten, den sie längst korrekt gebunden hat. Oren lässt sich von einer Heldin seine verletzte Hand schienen. Hasko nennt Namen und wartet nach jedem auf eine Antwort.
Mögliche Bergungsgüter:
| Geborgene Ausrüstung | Bedeutung für Phase 2 |
|---|---|
| Arzttasche und saubere Stoffe | Eine arbeitsfähige provisorische Krankenstation |
| Seile, Haken und Umlenkrollen | Sichere Bergungen, Kletterwege und Lagerbau |
| Werkzeugkasten | Reparaturen und bessere Barrikaden |
| Segeltuch und Decken | Sichtschutz, Unterteilungen und geschützte Liegeplätze |
| Haltbare Vorräte und verschlossene Trinkbehälter | Erste Versorgung; später fällt das Ausbleiben von Hunger auf |
| Intakte magische Schiffslampe | Ein verlässlicher Lichtpunkt im Lager |
| Signaltuch und Schiffsglocke | Möglichkeiten, weitere Überlebende aufmerksam zu machen |
Fehlende Gegenstände erzeugen spätere Aufgaben. Sie sollten die Fortsetzung nicht blockieren. Eine verlorene Arzttasche bedeutet beispielsweise, dass die Gruppe Ersatz bergen muss; sie bedeutet nicht, dass jede verletzte Person zwangsläufig stirbt.