Phase 2
Phase 2: Das belagerte Lager – etwas verteidigen, das ihnen gehört
Die Crew baut ein Basislager. Die Helden entscheiden über Standort, Zugänge, Barrikaden und Rückzugswege. Ihre Vorbereitungen müssen sich später auszahlen.
Außerhalb des Lagers finden sie benötigte Materialien, Vorräte und Hinweise auf eine Verbindung zur nächsten Insel. Die Expeditionen zeigen, dass die Kreaturen das Lager zunehmend beobachten.
Dann kommt der erste größere Angriff.
Die Verteidigung hat drei gleichzeitige Brennpunkte:
- Am Hauptzugang brechen Felsbeißer durch die Barrikaden.
- Durch eine übersehene Spalte gelangen Knochenkriecher zur Krankenstation.
- Ein Aschenschleicher versucht, ein einzelnes Crewmitglied aus dem Lager zu verschleppen.
Die Helden können nicht überall gleichzeitig sein. Gut ausgerüstete und eingewiesene Crewmitglieder halten einen Abschnitt selbstständig.
Der Horror: Kurz vor dem Angriff kommt ein Vermisster zurück. Er spricht kaum und scheint unverletzt. Bei der Untersuchung bewegt sich etwas unter seiner Haut. Er ist noch am Leben und kann gerettet werden – doch die Gruppe muss handeln, während draußen die Verteidigung zusammenbricht.
Abschluss: Spuren führen zum Unterschlupf des Aschenschleichers. Die Helden entscheiden, ob sie ihn verfolgen, um Verschleppte zu retten und weitere Angriffe zu verhindern. Dort erwartet sie der erste gezielte Jagdkampf gegen einen intelligent vorgehenden Gegner.
