{"id":3796,"date":"2026-09-30T21:20:28","date_gmt":"2026-09-30T19:20:28","guid":{"rendered":"https:\/\/benandpaper.com\/pf2abenteuer\/wiki\/himmelsritt-2\/der-tote-himmel\/phase-1\/5-die-knochenkriecher-kommen\/"},"modified":"2026-09-30T21:21:16","modified_gmt":"2026-09-30T19:21:16","slug":"5-die-knochenkriecher-kommen","status":"publish","type":"rpg_wiki_page","link":"https:\/\/benandpaper.com\/pf2abenteuer\/wiki\/himmelsritt-2\/der-tote-himmel\/phase-1\/5-die-knochenkriecher-kommen\/","title":{"rendered":"5. Die Knochenkriecher kommen"},"content":{"rendered":"<h2>5. Die Knochenkriecher kommen<\/h2>\n<p>Der Angriff beginnt, sobald die Rettung l\u00e4uft und sich die Gruppe auf unterschiedliche Aufgaben verteilt hat. Vorher gibt es ein Warnzeichen.<\/p>\n<p><em>Zum Vorlesen:<\/em><\/p>\n<blockquote>\n<p>Zwischen dem Knarren des Wracks h\u00f6rt ihr ein trockenes Klicken.<\/p>\n<p>Unter einer Bodenplatte schiebt sich etwas Helles hervor. F\u00fcr einen Augenblick sieht es aus wie eine menschliche Hand.<\/p>\n<p>Dann spreizt es sich.<\/p>\n<p>Zu viele Gelenke. Zu lange Glieder.<\/p>\n<p>Ein schmaler K\u00f6rper zieht sich durch den Spalt. Dahinter erscheint ein zweiter. Die Kreaturen bleiben einen Moment reglos.<\/p>\n<p>Ihre K\u00f6pfe wenden sich zu den Verwundeten.<\/p>\n<\/blockquote>\n<p><strong>Verhalten der Knochenkriecher<\/strong><\/p>\n<p>Die Kreaturen suchen leichte Beute. Sie greifen bevorzugt liegende oder isolierte Personen an und versuchen, sie in Felsspalten zu ziehen.<\/p>\n<p>Dadurch hat der Kampf mehrere Ziele:<\/p>\n<ul>\n<li>Die Verletzten sch\u00fctzen.<\/li>\n<li>Die Ausg\u00e4nge des Wracks offen halten.<\/li>\n<li>Bereits gepackte Personen befreien.<\/li>\n<li>Die Rettung fortsetzen.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Ein Knochenkriecher kann sich zur\u00fcckziehen, sobald ihm eine Beute entrissen wird. Andere weichen vor entschlossener Gegenwehr aus und suchen einen unbewachten Zugang.<\/p>\n<p><strong>Nutze zwei Angriffsrichtungen:<\/strong> Ein Teil kommt unter dem Rumpf hervor, ein weiterer n\u00e4hert sich Edran im Ger\u00f6ll. So k\u00f6nnen sich K\u00e4mpfer, Helfer und mobile Figuren auf unterschiedliche Weise einbringen.<\/p>\n<p>Gerettete NSC bleiben n\u00fctzlich. Hasko h\u00e4lt mit einer improvisierten Stange einen schmalen Zugang, Jara zieht Verletzte in Deckung, Oren versorgt sie. Die Helden m\u00fcssen dadurch nicht jeden einzelnen Handgriff \u00fcbernehmen.<\/p>\n<p><strong>Wichtig:<\/strong> Ein Crewmitglied wird nicht automatisch verschleppt, nur weil die Handlung es vorsieht. Die Spieler k\u00f6nnen jeden Versuch bemerken und verhindern.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>5. Die Knochenkriecher kommen Der Angriff beginnt, sobald die Rettung l\u00e4uft und sich die Gruppe auf unterschiedliche Aufgaben verteilt hat. Vorher gibt es ein Warnzeichen. Zum Vorlesen: Zwischen dem Knarren des Wracks h\u00f6rt ihr ein trockenes Klicken. Unter einer Bodenplatte schiebt sich etwas Helles hervor. F\u00fcr einen Augenblick sieht es aus wie eine menschliche Hand. [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"featured_media":0,"parent":3778,"menu_order":0,"template":"","meta":[],"class_list":["post-3796","rpg_wiki_page","type-rpg_wiki_page","status-publish","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/benandpaper.com\/pf2abenteuer\/wp-json\/wp\/v2\/rpg_wiki_page\/3796","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/benandpaper.com\/pf2abenteuer\/wp-json\/wp\/v2\/rpg_wiki_page"}],"about":[{"href":"https:\/\/benandpaper.com\/pf2abenteuer\/wp-json\/wp\/v2\/types\/rpg_wiki_page"}],"up":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/benandpaper.com\/pf2abenteuer\/wp-json\/wp\/v2\/rpg_wiki_page\/3778"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/benandpaper.com\/pf2abenteuer\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=3796"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}