{"id":1369,"date":"2026-09-14T16:57:55","date_gmt":"2026-09-14T14:57:55","guid":{"rendered":"https:\/\/benandpaper.com\/pf2abenteuer\/wiki\/himmelsritt-2\/10-helios-7\/raeume\/"},"modified":"2026-09-14T16:58:07","modified_gmt":"2026-09-14T14:58:07","slug":"raeume","status":"publish","type":"rpg_wiki_page","link":"https:\/\/benandpaper.com\/pf2abenteuer\/wiki\/himmelsritt-2\/10-helios-7\/raeume\/","title":{"rendered":"R\u00e4ume"},"content":{"rendered":"<h2>R\u00e4ume<\/h2>\n<h1 class=\"PDq2pG_selectionAnchorContainer\">Ebene 1 \u2013 Versorgung &amp; Eingang<span class=\"PDq2pG_selectionAnchor\"><\/span><\/h1>\n<h3>Vorratslager<\/h3>\n<p><strong>F\u00fcr die Spieler:<\/strong> Regale voller vereister Kisten stehen dicht an den W\u00e4nden, viele davon sind aufgeplatzt oder unter ihrem eigenen Gewicht zusammengebrochen. Zwischen verdorbenen Vorr\u00e4ten liegen Werkzeuge, Winterausr\u00fcstung und versiegelte Versorgungskisten.<br \/>\n<strong>Meisterinfo:<\/strong> Hinter einem umgest\u00fcrzten Regal befindet sich eine unbesch\u00e4digte Notfallkiste mit zwei Frostschutz-Elixieren und einem alten Versorgungsschein. Auf dem Schein findet sich erstmals der Vermerk \u201eEvakuierung ausgesetzt \u2013 Anweisung des Wetterpropheten\u201c.<br \/>\n<strong>Proben:<\/strong> Wahrnehmung SG 21 \u2192 Notfallkiste; Gesellschaftskunde SG 23 \u2192 Vermerk als ungew\u00f6hnlichen milit\u00e4rischen Befehl erkennen.<\/p>\n<h3>Werkstatt<\/h3>\n<p><strong>F\u00fcr die Spieler:<\/strong> Werkb\u00e4nke, Zahnr\u00e4der und zerlegte Apparaturen sind unter einer d\u00fcnnen Eisschicht konserviert, als h\u00e4tten die Arbeiter ihre T\u00e4tigkeit mitten im Handgriff verlassen. Auf einem Arbeitstisch liegt noch ein ge\u00f6ffnetes Ger\u00e4t, aus dessen Innerem schwarze Kristallsplitter ragen.<br \/>\n<strong>Meisterinfo:<\/strong> In einer Schublade liegt das Wartungsbuch der Station, das wiederholte \u00dcberlastungen aus den unteren Ebenen dokumentiert. Ein Eintrag erw\u00e4hnt, dass die Wetteranlage nicht mehr auf Befehle reagierte, sondern auf \u201eImpulse aus der Ritualebene\u201c.<br \/>\n<strong>Proben:<\/strong> Wahrnehmung SG 22 \u2192 Wartungsbuch; Handwerk SG 23 \u2192 \u00dcberlastung kam nicht durch technischen Defekt zustande.<\/p>\n<h3>Eingangshalle<\/h3>\n<p class=\"\"><strong>F\u00fcr die Spieler:<\/strong> Schnee wurde durch die Wendeltreppe bis tief in die Halle getragen und bildet dort gefrorene Verwehungen zwischen zerbrochenen M\u00f6beln und Schildern. An einer Wand h\u00e4ngt noch ein verblasster \u00dcbersichtsplan von Helios-7.<br \/>\n<strong>Meisterinfo:<\/strong> Unter dem Schnee befinden sich zahlreiche Kratzspuren, die zur Treppe und nicht von ihr wegf\u00fchren. Der Lageplan zeigt au\u00dferdem, dass die Wendeltreppe tats\u00e4chlich durch alle vier Ebenen f\u00fchrt.<br \/>\n<strong>Proben:<\/strong> Wahrnehmung SG 20 \u2192 Kratzspuren; \u00dcberlebenskunst SG 23 \u2192 mehrere Kreaturen bewegten sich bewusst nach unten.<\/p>\n<h3>K\u00fchlkammer<\/h3>\n<p><strong>F\u00fcr die Spieler:<\/strong> Frost bedeckt hier selbst die W\u00e4nde in dicken Schichten, und hinter vereisten Vorh\u00e4ngen zeichnen sich menschliche K\u00f6rper ab. Einige der Leichen stehen aufrecht, als w\u00e4ren sie im Moment ihres Todes eingefroren worden.<br \/>\n<strong>Meisterinfo:<\/strong> Einer der Toten tr\u00e4gt einen Offiziersschl\u00fcssel und einen kleinen Anh\u00e4nger mit der Kennzeichnung \u201eH7\u201302\u201c. Eine Untersuchung zeigt, dass mehrere Leichen bereits tot waren, bevor die extreme K\u00e4lte einsetzte.<br \/>\n<strong>Proben:<\/strong> Wahrnehmung SG 22 \u2192 Schl\u00fcssel; Heilkunde SG 23 \u2192 Todeszeitpunkt und ungew\u00f6hnliche nachtr\u00e4gliche Vereisung.<\/p>\n<h3>Maschinenraum<\/h3>\n<p><strong>F\u00fcr die Spieler:<\/strong> Gewaltige Zahnr\u00e4der, Leitungen und Generatoren stehen regungslos im Halbdunkel, w\u00e4hrend gelegentlich ein metallisches Knacken durch den Raum hallt. Mehrere Leitungen verschwinden tief im Boden und tragen noch schwach leuchtende Runen.<br \/>\n<strong>Meisterinfo:<\/strong> Das Hauptsystem ist abgeschaltet, aber ein Hilfsgenerator kann wieder aktiviert werden und versorgt Teile von Ebene 2 und 3 mit Licht. Die Leitungen f\u00fchren nicht zur Oberfl\u00e4che, sondern direkt in die Kraftkammer auf Ebene 4.<br \/>\n<strong>Proben:<\/strong> Handwerk SG 23 \u2192 Hilfsgenerator aktivieren; Arkane K\u00fcnste SG 24 \u2192 Energiefluss bis Ebene 4 nachvollziehen.<\/p>\n<hr>\n<h1>Ebene 2 \u2013 Quartiere f\u00fcr Mannschaft &amp; Offiziere<\/h1>\n<h3>Mannschaftsquartiere<\/h3>\n<p><strong>F\u00fcr die Spieler:<\/strong> Reihen schmaler Betten stehen dicht nebeneinander, dazwischen liegen Kleidung, pers\u00f6nliche Gegenst\u00e4nde und vereiste Stiefel. Viele Betten wirken hastig verlassen, einige hingegen sehen aus, als h\u00e4tten ihre Besitzer sie nie wieder verlassen.<br \/>\n<strong>Meisterinfo:<\/strong> Unter einer Matratze befindet sich das Tagebuch eines Soldaten, der von Schlaflosigkeit und einem langsamen \u201ePochen im Sturm\u201c berichtet. Die letzten Eintr\u00e4ge behaupten, der Wetterprophet habe dieses Ger\u00e4usch ebenfalls geh\u00f6rt und begonnen, darauf zu antworten.<br \/>\n<strong>Proben:<\/strong> Wahrnehmung SG 21 \u2192 Tagebuch; Okkultismus SG 24 \u2192 Beschreibung passt nicht zu einem normalen Wetterph\u00e4nomen.<\/p>\n<h3>Krankenstation<\/h3>\n<p><strong>F\u00fcr die Spieler:<\/strong> Behandlungsliegen, metallene Instrumente und zerbrochene Fl\u00e4schchen f\u00fcllen den Raum, w\u00e4hrend mehrere K\u00f6rper noch mit Lederriemen an den Betten befestigt sind. An den W\u00e4nden finden sich dunkle Flecken unter dem Eis.<br \/>\n<strong>Meisterinfo:<\/strong> Medizinische Aufzeichnungen beschreiben Patienten, die nach ihrem Tod bei Gewitteraktivit\u00e4t erneut Bewegungen zeigten. In einem verschlossenen Schrank befinden sich noch zwei brauchbare Heiltr\u00e4nke.<br \/>\n<strong>Proben:<\/strong> Heilkunde SG 22 \u2192 Ursache der Verletzungen rekonstruieren; Diebeskunst SG 21 \u2192 Medizinschrank \u00f6ffnen.<\/p>\n<h3>Speiseraum<\/h3>\n<p><strong>F\u00fcr die Spieler:<\/strong> Lange Tische teilen den Raum, auf denen Teller, Becher und l\u00e4ngst verdorbene Mahlzeiten festgefroren sind. Ein Tisch wurde umgeworfen und offenbar als hastige Barrikade benutzt.<br \/>\n<strong>Meisterinfo:<\/strong> Unter der Barrikade steckt eine Nachricht mehrerer Soldaten, die planten, den Wetterpropheten festzusetzen. Auf der R\u00fcckseite steht: \u201eNicht durch die Beobachtungskammer \u2013 er sieht uns durch den Sturm.\u201c<br \/>\n<strong>Proben:<\/strong> Wahrnehmung SG 21 \u2192 Nachricht; Gesellschaftskunde SG 22 \u2192 Handschriften stammen von mehreren unterschiedlichen Personen.<\/p>\n<h3>Offiziersquartiere<\/h3>\n<p><strong>F\u00fcr die Spieler:<\/strong> Die R\u00e4ume sind wesentlich komfortabler eingerichtet, doch auch hier liegen pers\u00f6nliche Gegenst\u00e4nde verstreut und Schubladen stehen offen. Auf einem Schreibtisch ist eine dicke Schicht Eis \u00fcber Dokumenten und einem zerbrochenen Siegel entstanden.<br \/>\n<strong>Meisterinfo:<\/strong> Die Unterlagen des Stationskommandanten erw\u00e4hnen eine experimentelle Waffe in der Waffenkammer: einen Kriegshammer mit eingebetteter Kryomagie. Au\u00dferdem befahl der Kommandant kurz vor seinem Tod, den Wetterpropheten von der Kraftkammer fernzuhalten.<br \/>\n<strong>Proben:<\/strong> Wahrnehmung SG 21 \u2192 Dokumente; Gesellschaftskunde SG 23 \u2192 milit\u00e4rische Bedeutung des Befehls erkennen.<\/p>\n<h3>Waffenkammer<\/h3>\n<p class=\"\"><strong>F\u00fcr die Spieler:<\/strong> Waffenst\u00e4nder und R\u00fcstungshalter s\u00e4umen die W\u00e4nde, die meisten davon leer oder vom Eis unbrauchbar gemacht. Hinter einem schweren Schutzgitter ruht jedoch ein einzelner massiver Kriegshammer, dessen Kopf von einem milchig-blauen Kristall durchzogen wird.<br \/>\n<strong>Meisterinfo:<\/strong> Dies ist der <strong>Frostwallhammer von Helios-7<\/strong>, der zus\u00e4tzlich <strong>+1 Schaden<\/strong> verursacht und einmal t\u00e4glich <strong>Eiswand (Zauber 5)<\/strong> wirken kann. Seine Halterung ist verriegelt und zus\u00e4tzlich vollst\u00e4ndig festgefroren.<br \/>\n<strong>Proben:<\/strong> Athletik SG 24 \u2192 Halterung aufbrechen; Diebeskunst SG 23 \u2192 Schloss; Arkane K\u00fcnste oder Naturkunde SG 24 \u2192 Eigenschaften des Hammers erkennen.<\/p>\n<h3>Kartenraum<\/h3>\n<p><strong>F\u00fcr die Spieler:<\/strong> Gro\u00dfe Karten bedecken W\u00e4nde und Tische, viele davon sind mit Wetterlinien, Flugrouten und handschriftlichen Warnsymbolen \u00fcbers\u00e4t. Auf mehreren Karten ist derselbe Bereich des Himmels vollst\u00e4ndig geschw\u00e4rzt.<br \/>\n<strong>Meisterinfo:<\/strong> Die geschw\u00e4rzte Zone tr\u00e4gt in \u00e4lteren Unterlagen die Bezeichnung <strong>\u201eNullhorizont\u201c<\/strong>, sp\u00e4ter wurde sie nur noch als \u201eToter Himmel\u201c bezeichnet. Die letzte Karte zeigt eine handgezeichnete Verbindung zwischen Helios-7 und diesem Gebiet.<br \/>\n<strong>Proben:<\/strong> Wahrnehmung SG 21 \u2192 \u00e4ltere Karte unter anderen Dokumenten; Gesellschaftskunde oder Naturkunde SG 24 \u2192 Zone existiert auf normalen Karten nicht.<\/p>\n<hr>\n<h1>Ebene 3 \u2013 Wetterarchiv &amp; Navigation<\/h1>\n<h3>Wetterarchiv<\/h3>\n<p><strong>F\u00fcr die Spieler:<\/strong> Hunderte Schriftrollen, Tabellen und Messbl\u00e4tter f\u00fcllen die Regale, viele davon von Feuchtigkeit und Frost zerst\u00f6rt. Die letzten Eintr\u00e4ge wurden hastig mit schwarzer Tinte \u00fcber \u00e4ltere Wetteraufzeichnungen geschrieben.<br \/>\n<strong>Meisterinfo:<\/strong> Die Aufzeichnungen zeigen, dass der Sturm \u00fcber Helios-7 nicht entstand, sondern pl\u00f6tzlich vollst\u00e4ndig aus einer Richtung au\u00dferhalb aller bekannten Wettersysteme erschien. Der letzte lesbare Satz lautet: \u201eDer Himmel hinter dem Sturm ist leer.\u201c<br \/>\n<strong>Proben:<\/strong> Naturkunde SG 23 \u2192 unm\u00f6glichen Wetterverlauf erkennen; Wahrnehmung SG 22 \u2192 letzten Bericht finden.<\/p>\n<h3>Aufzeichnungskammer<\/h3>\n<p><strong>F\u00fcr die Spieler:<\/strong> Metallzylinder, Kristallspeicher und zerbrochene Schreibapparate stehen auf langen Arbeitstischen. Einer der Kristalle pulsiert noch schwach, sobald jemand den Raum betritt.<br \/>\n<strong>Meisterinfo:<\/strong> Der Kristall enth\u00e4lt eine fragmentierte Aufnahme der letzten Stunden, auf der zun\u00e4chst Sturmger\u00e4usche und schlie\u00dflich ein langsamer Herzschlag zu h\u00f6ren sind. Kurz vor Ende der Aufnahme fl\u00fcstert jemand: \u201eEr h\u00f6rt uns jetzt.\u201c<br \/>\n<strong>Proben:<\/strong> Arkane K\u00fcnste SG 23 \u2192 Kristall aktivieren; Wahrnehmung SG 24 \u2192 im Hintergrund eine zweite, kaum h\u00f6rbare Stimme erkennen.<\/p>\n<h3>Navigationsraum<\/h3>\n<p><strong>F\u00fcr die Spieler:<\/strong> Sternkarten, mechanische Anzeigen und gro\u00dfe Navigationsinstrumente umgeben einen zentralen Arbeitstisch. Viele Zeiger stehen unm\u00f6glich zwischen ihren Markierungen, als k\u00f6nnten die Ger\u00e4te ihre eigene Position nicht mehr bestimmen.<br \/>\n<strong>Meisterinfo:<\/strong> Eine rekonstruierbare Messreihe zeigt, dass Helios-7 f\u00fcr wenige Sekunden vollst\u00e4ndig aus den bekannten Koordinaten verschwand und anschlie\u00dfend wieder erschien. Die Messung entspricht exakt dem Moment, an dem der Wetterprophet sein letztes Ritual begann.<br \/>\n<strong>Proben:<\/strong> Handwerk SG 22 \u2192 Ger\u00e4te rekonstruieren; Arkane K\u00fcnste SG 24 \u2192 kurzzeitige Ebenenverschiebung erkennen.<\/p>\n<h3>Beobachtungskammer<\/h3>\n<p><strong>F\u00fcr die Spieler:<\/strong> Gro\u00dfe vereiste Panoramafenster geben den Blick auf den tobenden Sturm frei, w\u00e4hrend Messinstrumente auf das Wei\u00df au\u00dferhalb gerichtet sind. In das Metall eines Fensterrahmens wurden mit einem Messer zahlreiche kleine Striche eingeritzt.<br \/>\n<strong>Meisterinfo:<\/strong> Die Striche z\u00e4hlen Sichtungen schwarzer, turmartiger Formen innerhalb des Sturms. Wer lange genug hinausschaut, kann f\u00fcr einen Augenblick tats\u00e4chlich eine unm\u00f6glich weit entfernte Silhouette erkennen.<br \/>\n<strong>Proben:<\/strong> Wahrnehmung SG 23 \u2192 Bedeutung der Striche; Wahrnehmung SG 25 \u2192 kurzzeitig eine Struktur des Toten Himmels sehen.<\/p>\n<h3>Kartenarchiv<\/h3>\n<p><strong>F\u00fcr die Spieler:<\/strong> Schubladen voller Sternkarten, regionaler Flugkarten und alter Expeditionsunterlagen reichen fast bis zur Decke. Einige Karten sind so alt, dass selbst bekannte Landmarken an anderen Positionen liegen.<br \/>\n<strong>Meisterinfo:<\/strong> In einem versiegelten Fach befindet sich eine Karte mit einer Darstellung schwebender Ruinen und schwarzer Inseln, die erstaunlich genau dem Toten Himmel entspricht. Das Dokument ist Jahrzehnte \u00e4lter als das Ritual des Wetterpropheten.<br \/>\n<strong>Proben:<\/strong> Wahrnehmung SG 23 \u2192 verborgenes Fach; Gesellschaftskunde SG 24 \u2192 Alter der Karte bestimmen.<\/p>\n<hr>\n<h1>Ebene 4 \u2013 Rituelle Kammer<\/h1>\n<h3>Vorbereitungsraum<\/h3>\n<p><strong>F\u00fcr die Spieler:<\/strong> Ritualger\u00e4te, Schalen, Kreidestifte und seltsam geformte Metallinstrumente bedecken mehrere Tische. An einer Wand wurden zahlreiche geometrische Symbole \u00fcbereinander gezeichnet, bis kaum noch zu erkennen ist, welches urspr\u00fcnglich war.<br \/>\n<strong>Meisterinfo:<\/strong> Die \u00e4ltesten Symbole dienen nicht der Beschw\u00f6rung, sondern der <strong>Verankerung einer Person an einen Ort<\/strong>. Wer sie korrekt interpretiert, erkennt au\u00dferdem eine M\u00f6glichkeit, den Wetterpropheten w\u00e4hrend des Kampfes kurz zu schw\u00e4chen.<br \/>\n<strong>Proben:<\/strong> Arkane K\u00fcnste oder Okkultismus SG 24 \u2192 Zweck des Rituals erkennen; Erfolg \u2192 einmalig +1 auf einen Rettungswurf gegen eine F\u00e4higkeit des Wetterpropheten.<\/p>\n<h3>Rituelle Kammer<\/h3>\n<p><strong>F\u00fcr die Spieler:<\/strong> Ein gewaltiger Ritualkreis bedeckt den Boden, w\u00e4hrend der zentrale Stein von schwarzen Adern und gefrorenem Blut \u00fcberzogen ist. Selbst ohne Wind bewegen sich feine Schneeflocken spiralf\u00f6rmig um die Mitte des Raumes.<br \/>\n<strong>Meisterinfo:<\/strong> Der Wetterprophet ist durch diesen Kreis mit Helios-7 und zugleich mit etwas jenseits der bekannten Welt verbunden. Eine fast ausgel\u00f6schte Randinschrift warnt: \u201eF\u00e4llt der Anker, \u00f6ffnet sich der Himmel.\u201c<br \/>\n<strong>Proben:<\/strong> Wahrnehmung SG 23 \u2192 Randinschrift; Okkultismus oder Arkane K\u00fcnste SG 25 \u2192 erkennen, dass der Tod des Propheten eine Ebenenverschiebung ausl\u00f6sen k\u00f6nnte.<\/p>\n<h3>Kraftkammer<\/h3>\n<\/p>\n<p><strong>F\u00fcr die Spieler:<\/strong> Gewaltige Leitungen f\u00fchren in drei leuchtende Konstruktionen, deren Energie pulsierend durch W\u00e4nde und Boden in Richtung Ritualkammer flie\u00dft. Jeder Impuls l\u00e4sst das Eis an den Leitungen f\u00fcr einen Augenblick knacken.<br \/>\n<strong>Meisterinfo:<\/strong> Die drei Systeme versorgen Frost-, Sturm- und Blitzaspekt des Wetterpropheten und k\u00f6nnen vor dem Kampf gezielt sabotiert werden. Jede erfolgreich abgeschaltete Leitung schw\u00e4cht den entsprechenden Teil seiner Macht.<br \/>\n<strong>Proben:<\/strong> Handwerk oder Arkane K\u00fcnste SG 24 je Leitung \u2192 <strong>Frostkern:<\/strong> K\u00e4lteresistenz 15\u21925; <strong>Sturmspule:<\/strong> Wetterbefehl nur alle 2 Runden; <strong>Blitzleiter:<\/strong> Blitzschaden in Phase III \u22122W6.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>R\u00e4ume Ebene 1 \u2013 Versorgung &amp; Eingang Vorratslager F\u00fcr die Spieler: Regale voller vereister Kisten stehen dicht an den W\u00e4nden, viele davon sind aufgeplatzt oder unter ihrem eigenen Gewicht zusammengebrochen. Zwischen verdorbenen Vorr\u00e4ten liegen Werkzeuge, Winterausr\u00fcstung und versiegelte Versorgungskisten. 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