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BindSmith Documentation

Enemy Monitor: Gegnerbilder

Last updated: 24. September 2026

Jeder Gegner kann einen Bildbereich besitzen. BindSmith vermeidet dabei leere Portraitfelder durch eine Fallback-Logik.

Auto: Portrait → Icon

BindSmith setzt zuerst ein verfügbares Kreaturen-/Familienicon und versucht anschließend, es durch ein echtes Unit-Portrait zu ersetzen. Scheitert der Portraitzugriff, bleibt das Fallback sichtbar.

Portrait, sonst Icon

Dieser Modus bevorzugt ebenfalls das echte Portrait und verwendet bei Bedarf das Fallback.

Kreaturen-Icon

Verwendet direkt ein Icon, das möglichst aus der Kreaturenfamilie beziehungsweise dem Kreaturentyp abgeleitet wird.

Kein Bild

Blendet Bild und Bildhintergrund vollständig aus und schafft mehr Platz für Name und Balken.

Beispiele für Fallback-Typen

  • Tier
  • Drache
  • Dämon
  • Elementar
  • Riese
  • Untoter
  • Humanoid
  • Kleintier
  • Mechanisch

Warum das echte Bild fehlen kann

In Midnight kann WoW bestimmte Werte oder Unit-Funktionen in Kampfsituationen schützen. BindSmith behandelt das als normalen Fall und fällt auf ein Icon zurück.

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