Enemy Monitor: Gegnerbilder
Jeder Gegner kann einen Bildbereich besitzen. BindSmith vermeidet dabei leere Portraitfelder durch eine Fallback-Logik.
Auto: Portrait → Icon
BindSmith setzt zuerst ein verfügbares Kreaturen-/Familienicon und versucht anschließend, es durch ein echtes Unit-Portrait zu ersetzen. Scheitert der Portraitzugriff, bleibt das Fallback sichtbar.
Portrait, sonst Icon
Dieser Modus bevorzugt ebenfalls das echte Portrait und verwendet bei Bedarf das Fallback.
Kreaturen-Icon
Verwendet direkt ein Icon, das möglichst aus der Kreaturenfamilie beziehungsweise dem Kreaturentyp abgeleitet wird.
Kein Bild
Blendet Bild und Bildhintergrund vollständig aus und schafft mehr Platz für Name und Balken.
Beispiele für Fallback-Typen
- Tier
- Drache
- Dämon
- Elementar
- Riese
- Untoter
- Humanoid
- Kleintier
- Mechanisch
Warum das echte Bild fehlen kann
In Midnight kann WoW bestimmte Werte oder Unit-Funktionen in Kampfsituationen schützen. BindSmith behandelt das als normalen Fall und fällt auf ein Icon zurück.